El Secreto de Abaromatra - Juego de rol
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El secreto de Abaromatra

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El secreto de Abaromatra Empty El secreto de Abaromatra

Mensaje por Castor Lun Ene 05, 2015 8:54 am

La Antigua Leyenda


Hace mucho tiempo tres diosas crearon el mundo. Según la leyenda, Din, la diosa del poder, fue la encargada de crear y esculpir el relieve de la tierra; Farore, la diosa del valor, creó a todas las formas de vida y a las diferentes razas de criaturas mágicas que la habitarían y, por último, Nayru, la diosa de la sabiduría, redactó cada una de las leyes naturales que la regirían.

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Una vez que concluyeron sus labores, dejaron tras de sí una reliquia compuesta por tres piedras. Dentro de cada una depositaron parte de sus poderes. El objeto se denominó Abaromatra y, debido al gran poder que contenía, quedó en custodia de los Espers, seres divinos al servicio de las diosas.

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El lugar donde se guardó la reliquia pasó a conocerse como el Reino Sagrado. Las diosas lo depositaron en ese sitio debido a que tenían la esperanza de que alguien que demostrara ser digno de las cualidades que posee cada piedra, apareciera en algún momento para reclamar sus poderes.

Dice la leyenda que si una persona bondadosa cuyo corazón mantenga el equilibrio entre estos poderes posa sus manos sobre la reliquia, conseguirá la Fuerza Verdadera que le permitirá controlarlo todo y llevar al mundo a una época dorada. No obstante, si dicha persona posee maldad en su corazón, sumirá al mundo en una época de oscuridad. Por otra parte, si la persona que toca el Abaromatra no tiene un equilibrio de fuerzas, sólo permanecerá en él aquél fragmento con el que se identifique más (Poder, Sabiduría o Valor) y los dos restantes buscarán dos personas que se correspondan con las fuerzas correspondientes.

En Gradia la leyenda se hace realidad cuando Neherenia, Reina del Bosque Oscuro llena de codicia y con un corazón maligno y sin equilibrio, consigue profanar el Reino Sagrado sometiendo al resto de reinos de Gradia a una completa oscuridad por muchos años.

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Fue entonces cuando los reinos decidieron unirse para vencer a Neherenia y regresar el Abaromatra a su lugar sagrado con la esperanza de recuperar el equilibrio en Gradia. La batalla trajo muchas pérdidas pero gracias a dos magos legendarios: Fog y Clara, que han cuidado los decretos de la magia antigua, fue posible vencerla reuniendo toda la magia de los reinos en un fuerte hechizo que atrapó a Neherenia en un espejo. Lo anterior trajo la paz nuevamente pero la magia en Gradia dejó de existir como castigo de las diosas. Después de eso no se supo nada del paradero de Fog y Clara; se dice que murieron durante la guerra y otros dicen que ascendieron a seres divinos por su valor y sabiduría.

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Sin magia, muchas razas regresaron a vidas de contacto con la naturaleza y apego a los valores de humildad, sin embargo los enanos, codiciosos y ambiciosos, propio de su raza, comenzaron a buscar más tesoros en las minas y rincones infinitos de Gradia con la esperanza de encontrar algún objeto con propiedades mágicas y negociar oro y poder a través de el con otros reinos. Sin embargo la búsqueda fue un fracaso, situación que creó frustración e ira en los enanos impulsándolos a la evolución de su conocimiento y con ello el nacimiento de la ciencia y el estudio de la creación de “la magia” por la mano del hombre, es aquí donde nace la era de la tecnología.

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Los humanos puros, celosos por el triunfo de los enanos en los avances de la ciencia, comenzaron la guerra por el dominio de Sabana (nombre original de la tierra de los enanos), logrando conquistarla y someterla; esto trajo mayor desarrollo tecnológico, ya que los humanos puros continuaron y ampliaron los inventos tecnológicos de los enanos hasta que esta raza se extinguió con la esclavitud. El resto de razas y reinos cerraron sus puertas al reino humano puro debido a la maldad que se estaba generando en ellos.

Pasaron muchos años y los humanos puros lograron cosas increíbles con la ciencia, volviendo necesario que Dreveaut (su reino original) ya no fuera su hogar, esto ocasionó la separación de mucha población del reino y el nacimiento de un nuevo dominio autonombrado por ellos mismos como: El Imperio.

El Imperio conforme pasaba el tiempo, creaba máquinas y tecnología de guerra volviéndose más fuerte que otros reinos y comenzando su expansión. Muchas personas de otros reinos por temor o conveniencia emigraban voluntariamente al Imperio con la esperanza de encontrar trabajo y vivienda en el, y con ello garantizar su seguridad.

Debido a la amenaza que representaba para otros reinos el Imperio, se creó una organización llamada Reinos Unidos por la Paz (RUP) conformada por los reyes y/o reinas de cada región , con el objetivo de crear leyes que garantizaran la paz en Gradia.

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Los soberanos del Imperio no aceptaron formar parte de esta organización, estipulando que ellos serían los dueños de toda Gradia algún día. Como resultado de esto, el resto de reinos le negaron al Imperio intercambios económicos y fuentes de recursos necesarios para continuar la construcción de sus máquinas, lo que ocasionó conflicto bélico entre el Imperio y los demás reinos.

Mientras tanto, en Galbadia, reino de los humanos sagrados, la leyenda del Abaromatra volvió a surgir, por lo que la princesa esmeralda, una de las soberanas de ese reino, comenzó sus rezos sagrados para pedir a las diosas ayuda para detener esta guerra del Imperio. Las diosas escucharon sus rezos y le informaron que el Abaromatra había sido enviado a Gradia nuevamente como un signo de esperanza para detener estos actos violentos, solo le advirtieron algo: “Si aquella reliquia que les ofrecemos a ustedes mortales vuelve a ocasionar caos en toda Gradia como hace muchos años, nosotras las diosas volveremos a hacer este mundo desde cero”… dichas esas palabras, jamás la princesa Esmeralda volvió a escuchar sus voces.

El rumor del regreso del Abaromatra se esparció por Gradia rápidamente, y todos los reinos emprendieron su búsqueda, sin embargo el Imperio tenía mejor tecnología de rastreo y logró dar primero con la valiosa reliquia, la cual decidieron estudiar a través de la ciencia intentando extraer su poder interno. Tal error ocasionó que el Abaromatra se dividiera en las tres piedras que originalmente conformaba y se esparcieran por todo Gradia. Los humanos puros no le prestaron atención al suceso ya que habían logrado extraer poder del Abaromatra con sus maquinas y creado una cuarta piedra oscura de un poder inmenso. Fue entonces que nace la Era Magictek, donde las maquinas que producía el imperio ahora eran capaces de crear algo parecido a la magia, lo cual llenó de ambición a la familia real del Imperio, de la cual solo conoce la existencia de los cuatro sucesores al reino o generales de la muerte, pero se desconoce completamente quien está al mando de todo el imperio; algunos dicen que es una maquina quien controla todo, incluso a los hermanos de la familia, otros dicen que ya no son humanos los hermanos y ahora son androides, pero en realidad nadie sabe bien quien está al mando. Lo que si sabe es que el Imperio ha comenzado la tercera guerra en Gradia, y los demás reinos temen por su seguridad al no tener el poder suficiente para defenderse.

Paralelo a esto queda la esperanza de encontrar las piedras del Abaromatra, ya que la nueva leyenda dice que si se recupera tal reliquia y se junta, la paz volverá a Gradia y ese maligno poder del Imperio podrá ser derrotado.
Desde entonces muchos grupos de aventureros han salido a su búsqueda.

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Mensaje por Lince Sáb Ene 17, 2015 5:22 pm

lince y lancelot estan a punto de encontrarse ya.!
hablando de alquimia ambos buscan un equilibrio uno es un joven de 23 y el otro un guerrero de unos 37 años..!

Lince

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Mensaje por SERGIOAMG Vie Feb 06, 2015 11:02 pm

Que pasaria si el imperio obtiene esas piedras primero ¬w¬

SERGIOAMG

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